Unity3d发布IOS(包含u3d自带IAP内购)的流程-小白篇(三)-u3d配置ios内购部分
上一篇地址:https://www.cnblogs.com/yzxhz/p/9572272.html 在上一篇说道ios内购网页端的配置,配置好证书、appID、配置文件以及真机调试设备后, ...
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上一篇:(https://www.cnblogs.com/yzxhz/p/9569718.html )文章配置好了unity的环境,最后说到需要用到app的bundleID,那么这篇文章就说 ...