今天跟旺才兄学习了一下UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这 ...
今天跟旺才兄学习了一下UIView的setNeedsDisplay和setNeedsLayout方法。首先两个方法都是异步执行的。而setNeedsDisplay会调用自动调用drawRect方法,这 ...
如题,是不是大家为了方便都这样加载图片啊 myImage = [UIImage imageNamed:@"icon.png"];那么小心了这种方法在一些图片很少,或者图片很小的程序里是ok的。但是, ...
http://justiseek.diandian.com/post/2012-01-31/14752460 1. UIGraphicsBeginImageContextWith ...
用UIImagePickerController选择、显示图片或视频,主要注意UIImagePickerController几个属性的设置一:UI 显示样式,显示的格式确定1:sourceType@p ...
贝塞尔曲线,可以通过三个点,来确定一条平滑的曲线。在计算机图形学应该有讲。是图形开发中的重要工具。 实现的是一个图形做圆周运动。不过不是简单的关键帧动画那样,是计算出了很多点,当然还是用的关键帧 ...
1、 drawRect: is invoked automaticall,never call it directly!! 2、 When a view needs to be redrawn,us ...
最近老画圆,所以对CGContextAddArc的接触比较多。 CGContextAddArc(Context, CGFloat x , CGFloat y, CGFloat radius, CGF ...
最近一直在做iphone自定义控件,对于ios上面的图形控制和一些api也有了些认识,所以总结一些。 颜色渐进是做图像的基本东西,要想做的漂亮,肯定必不可少。 用到的基本api是 CGGradie ...
Ever since I got the video feed working on my Packbot OCU application the reds and the blues have ...