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JavaScript与ActionScript3那些事

接触JavaScript和ActionScript3也有近5年的时间了,它们都是应用比较广泛的脚本语言,经过这几年的工作和学习,静下来的时候想总结一些东西,作为技术上的沉淀以及培训所用,所以就有了这 ...

Wed Apr 03 23:16:00 CST 2013 1 10616
as3与node.js的socket通信

这里使用了一个单例的SocketManager类: 1: conn = new Socket(); 2: ...

Sun Dec 16 02:04:00 CST 2012 9 4985
as3中颜色矩阵滤镜ColorMatrixFilter的使用

上面的例子,也是游戏开发中比较常用的功能,与“怪物”战斗后,将其“灰”掉。这其中最重要的还是对AS3颜色矩阵滤镜(ColorMatrixFilter)的使用。 上面实例核心的代码为c ...

Mon Jan 09 01:29:00 CST 2012 0 6435
关于AS3的事件移除释疑

as3.0中的事件Event(位于包flash.events内,继承至Object,子类有…) 既然是释疑,主要是在与同事聊天的过程中提及的几个问题: 1、addEventListener重 ...

Tue May 22 23:39:00 CST 2012 0 4205
as3加载外部资源

在as3的开发中,经常会加载外部共用资源,比如某一个公用的图片或者其它小特效。这时候为了避免重复请求,一般会将这些资源放在一个fla文件中,为每一个资源添加链接。这里以一张图片为例(flower.fl ...

Mon Nov 12 08:42:00 CST 2012 0 3044
xml文件转二进制文件的AIR

游戏开发中,有很多XML可能是很大的,比如一个任务配置文件,可能就接近2M(当然全部文件放在一个XML里面本身就有问题,比较好的做法就是分等级分隔XML),这样就需要对XML进行压缩。之前把文件压成 ...

Tue Nov 27 05:02:00 CST 2012 1 2539

 
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