上一节。我们已经把USB2.0的同步读写都调试通过,包括使用CHIPSCOP抓取波形,但是USB2.0的功能绝不是仅仅这些,但是基于本次项目我们只需要这些。那么下来就是我们要讲解一下几乎 ...
上一节。我们已经把USB2.0的同步读写都调试通过,包括使用CHIPSCOP抓取波形,但是USB2.0的功能绝不是仅仅这些,但是基于本次项目我们只需要这些。那么下来就是我们要讲解一下几乎 ...
上一节已经成功地字节仿照DDR的官方例子,写出了自己的驱动,并且谢了下关的激励文件,接下来就主要介绍怎么样实现DDR的写数据操作,以及相关端口的介绍,首先根据我们的例子以及我们上一 ...
USB2.0的开发与设置主要包括三部分,第一:基于keil 的USB2.0的固件开发,这里主要是借用黑金开发板516上面自带的固件进行相关的设置预配置:第二:是基于C# 或者C++对于US ...
上一节已经实现了DDR3的写数据的驱动、命令端口、写数据端口的介绍以及DDR3的用户数据长度、突发字节等相关寄存器的配置,最终成功地实现了向DDR3中写入一个0-15的连续递增的数 ...
上一节已经实现了能够顺利的实现队DDR 3 写入16个递增数和把写入的递增数成功地读出来后,那么接下来就是对DDR3芯片的所有地址都进行读写测试,验证FPGA与DDR3芯片的 ...
通过上 一节的学习已经能够实现通过ISE搭建DDR IP CORE并且顺利通例程的仿真,那么接下来的这一一节我们就要根据ISE给的Example 来搭建自己所需要的仿真平台。 第 ...