前言 本文想介绍一下前段时间在写enode时,顺便实现的一个分布式消息队列equeue。这个消息队列的思想不是我想出来的,而是通过学习阿里的rocketmq后,自己用c#实现了一个轻量级的简单版本。 ...
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ENode是什么 ENode是一个.NET平台开源的应用开发框架,为开发人员提供了一套完整的基于DDD+CQRS+ES+(in-memory)+EDA架构风格的解决方案。 ENode的特色是什么 ...
前言 最近花了我几个月的业余时间,对EQueue做了一个重大的改造,消息持久化采用本地写文件的方式。到现在为止,总算完成了,所以第一时间写文章分享给大家这段时间我所积累的一些成果。 EQue ...
前言 之前写了一篇文章,总体介绍了EQueue。在看这篇文章之前如果还没看过那篇文章,可能会看不懂这篇文章。所以建议没看过的朋友务必先看一下那篇文章中所提到的各种概念,这样才能更好的理解本文所说的内 ...
前言 前段时间针对EQueue的完善终于告一段落了,实在值得庆祝,自己的付出和坚持总算有了成果。这次新版本主要为EQueue实现了集群功能,基本实现了Broker的高可用。另外还增加了很多实用的功能 ...
前言 最近用了几个月的时间,一直在对EQueue做性能优化。到现在总算告一段落了,现在把一些优化的结果分享给大家。EQueue是一个分布式的消息队列,设计思路基本和阿里的RocketMQ一致,只是是 ...
一年前,当我第一次开发完EQueue后,写过一篇文章介绍了其整体架构,做这个框架的背景,以及架构中的所有基本概念。通过那篇文章,大家可以对EQueue有一个基本的了解。经过了1年多的完善,EQueue ...
浅谈12306核心模型设计思路和架构设计[推荐] DDD部分核心概念的个人理解 DDD CQRS架构和传统架构的优缺点比较[推荐] DDD实践问题之 - 关于论坛的帖子回复统计信息的 ...
要持久化的关键数据有三种 消息; 队列,队列中存放的是消息索引信息,即消息在文件中的物理位置(messageOffset)和在队列中的逻辑位置(queueOffset)的映射信息; 队 ...
1.发送消息吞吐量的测试: 1)单台producer单个进程的发送消息tps2)单台producer多个进程的发送消息tps3)单台broker的接收消息tps,由于单台producer可能压不满, ...