VS2010 & DirectX11 SDK & Windows SDK 编程过程中的 错误/异常/解决方案 记录
ID3DBlob 未声明的标记符 undefined signal ID3DBlob 定义在 D3DCommon.h 中, 但是 使用 vs2010 & DirectX11 联合开发时, D ...
ID3DBlob 未声明的标记符 undefined signal ID3DBlob 定义在 D3DCommon.h 中, 但是 使用 vs2010 & DirectX11 联合开发时, D ...
Texture Mapping 正如我们早先提到的, texture 纹理, 是映射在 形状和固体表面的数据; 一般来说, 这些数据是 颜色信息, 通过调用成为 texture mapping 纹理 ...