Direct2D教程(十)绘制文本
概述 在Direct2D中,文本的绘制是通过DirectWrite来实现的,DirectWrite实际上已经是一个独立的DirectX组件了。关于DirectWrite,我摘录了MSDN的一段文字。 ...
概述 在Direct2D中,文本的绘制是通过DirectWrite来实现的,DirectWrite实际上已经是一个独立的DirectX组件了。关于DirectWrite,我摘录了MSDN的一段文字。 ...
资源类型 Direct2D中有两种类型的资源,设备无关资源和设备相关资源,设备无关的资源可以一次创建,永久使用(在程序生存期内),且通常创建于系统内存中,设备相关的资源和设备有相同的生命周期,一旦设 ...