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Direct2D教程(十)绘制文本

概述 在Direct2D中,文本的绘制是通过DirectWrite来实现的,DirectWrite实际上已经是一个独立的DirectX组件了。关于DirectWrite,我摘录了MSDN的一段文字。 ...

Fri Mar 01 17:04:00 CST 2013 22 10184
Direct2D中资源的创建顺序

资源类型 Direct2D中有两种类型的资源,设备无关资源和设备相关资源,设备无关的资源可以一次创建,永久使用(在程序生存期内),且通常创建于系统内存中,设备相关的资源和设备有相同的生命周期,一旦设 ...

Sat Sep 15 20:21:00 CST 2012 0 3004

 
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