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skynet游戏服务器框架分享

分享下我之前做的服务器框架; 游戏在线最高3万; 物理机I7的3台阿里云分服;性能及其强劲; 框架: 底层基于比较流行的skynet,基础采用c语言,脚本lua,部分服务golang; Sky ...

Thu Jan 07 00:35:00 CST 2021 3 1604
c++调用python系列(1): 结构体作为入参及返回结构体

最近在打算用python作测试用例以便对游戏服务器进行功能测试以及压力测试; 因为服务器是用c++写的,采用的TCP协议,当前的架构是打算用python构造结构体,传送给c++层进行socke ...

Fri Jul 21 19:53:00 CST 2017 6 3227

 
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