析构函数是类的另一个特殊成员函数,它的作用与构造函数相反,C++规定析构函数的名字是类的前面加上一个波浪号(~): ~类名() { 函数体 } 析构函数不返回任何值,没有 ...
析构函数是类的另一个特殊成员函数,它的作用与构造函数相反,C++规定析构函数的名字是类的前面加上一个波浪号(~): ~类名() { 函数体 } 析构函数不返回任何值,没有 ...
C++中,继承就是在一个已存在的类的基础上建立一个新的类。已存在的类称为基类,又称父类;新建立类称为派生类,又称为子类。 基类是对派生类的抽象,派生类是对基类的具体化。 (一)派生类的定义 ...
(一)对象数组 将具有相同类类型的对象有序地集合在一起便构成了对象数组,以一维对象数组为例,其定义形式为: 类名 对象数组名[]; Point points[100]; 关于对象数组的 ...
可以像定义函数模板一样去定义类模板。定义形式为: template <模板形参表> class 类模板名{ 成员列表 }; <模板形参表> ...
在建立一个对象时,通常最需要立即做的工作是初始化对象,如对数据成员赋初值。为了解决对象初始化的问题,C++提供了构造函数来处理对象的初始化。 (一) 构造函数是一种特殊的成员函数,与其它成员函 ...
派生一个类的原因并非总是为了继承或是添加新的成员,有时是为了重新定义基类的成员,使得基类成员“获得新生”。面向对象的程序设计真正的力量不仅仅是继承,而且还在于允许派生类对象像基类对象一样处理,其核 ...
为了提高软件的复用率与可维护性,现代程序设计方法学中指出,一个软件系统的框架应该建立在数据之上,而不是操作之上。即在构成软件系统的每个相对独立的模块上定义一组数据和施于这些数据之上的一组操作,并在 ...