对于观察者模式,Reactor模式,Proactor模式的一点理解
最近就服务器程序IO效率这一块了解一下设计模式中的Reacotr模式和proactor模式,感觉跟观察者模式有些类似的地方,网上也看了一些其他人对三者之间区别的理解,都讲得很仔细,在此根据自己的理解做 ...
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最近开始接触websocket,第一次装的时候,还是遇到了些问题,这里记录一下 1.从git下载uWebSockets 地址:https://github.com/uNetworking/uW ...
这段时间在公司做一款游戏服务器开发,开发过程中的一点体会记录下来,日后也是一点经验 1.定时刷新机制,服务器中,要有不断定时刷新的措施,比如任务系统 2.线程的管理和调度,一般使用线程池方案 3 ...