在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的、计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博 ...
在上篇最后一个例子之后,我们发现了怎么去使用线程池,调用ThreadPool的QueueUserWorkItem方法来发起一次异步的、计算限制的操作,例子很简单,不是吗? 然而,在今天这篇博 ...
C#线程基础在前几篇博文中都介绍了,现在最后来挖掘一下线程池的管理机制,也算为这个线程基础做个完结。 我们现在都知道了,线程池线程分为工作者线程和I/O线程,他们是怎么管理的? 对于Mic ...
Windows本身就是一个抢占式操作系统,它的实现,必定有某种算法在里面,比如什么时候调度哪些线程,需要花费多长时间等问题。 我们时时在用Windows,作为程序员,我们有必要知道其中最贴近我们的算 ...
线程的创建和销毁都要耗费大量的时间,有什么更好的办法?用线程池! 太多的线程浪费内存资源,有什么更好的办法?用线程池! 太多线程有损性能,有什么更好的办法?用线程池!(⊙_⊙)? 线程池是什么? ...
线程线程,进程进程,到底什么是线程,什么是熟练多线程编程? 今天来和大家一起讨论讨论线程基础,让大家知道线程的基本构造。 说线程之前,先要了解下进程,这个可不能不知道。 什么是进程? Mi ...
我们都知道,在这个行业,追求的就是用最少的时间学最多的知识,这是我写这个系列最想达到的目标,在最快的时间内,帮助更多的人学习更多的线程知识。 前一篇,讲述了线程基础,给大家铺垫了一个 ...
概念 什么是进程? 当一个程序被打开运行时,它就是一个进程。在进程中包括线程,进程可以由一个或多个线程组成。 什么是线程? 线程是程序执行流的最小单元。一个标准的线程由线程ID,当前指令指针( ...
Task开启线程 有两种启动方式: 1.构造创建线程,然后启动 注:构造所有的重载并没有传入Func函数的,而且我们这个时候看线 ...
Microsoft .Net Framework 提供了一个标准的取消操作的模式。这个模式是协作式的,意味着你想取消的操作必须显示地支持取消。 CLR为我们提供了两个类: System.Thr ...