C#Socket异步编程
一、服务端 由于同步的方式在处理多客户端处理时会出现多线程资源处理问题,所以在处理并发和并行问题时大多采用异步的形式。Server端只是单独的接收请求,然后将请求丢给对应的客户端对象Client ...
一、服务端 由于同步的方式在处理多客户端处理时会出现多线程资源处理问题,所以在处理并发和并行问题时大多采用异步的形式。Server端只是单独的接收请求,然后将请求丢给对应的客户端对象Client ...