WPF源代码分析系列一:剖析WPF模板机制的内部实现(一)
众所周知,在WPF框架中,Visual类是可以提供渲染(render)支持的最顶层的类,所有可视化元素(包括UIElement、FrameworkElment、Control等)都直接或间接继承自Vi ...
众所周知,在WPF框架中,Visual类是可以提供渲染(render)支持的最顶层的类,所有可视化元素(包括UIElement、FrameworkElment、Control等)都直接或间接继承自Vi ...
在前面一篇我们粗略说了Style和Behaviors,如果要自定义一个个性十足的控件,仅仅用Style和Behaviors是不行的,Style和Behaviors只能通过控件的既有属性来简单改变外观, ...
决定控件外观的是ControlTemplate,它决定了控件“长成什么样子”,是控件的外衣。因此,可以通过设计ControlTemplate,制作圆角文本框与圆角按钮。<Window x:Cla ...
首先理清几个概念,Template、ControlTemplate、ContentTemplate、DataTemplate、ContentControl 这几个东西名字都差不多,意思感觉也接近,初 ...