【Cocos2dx js系列】创建一个内容滑动框
官方的例子太TMD复杂了,这是个简版的。 尤其注意注释中的那句话。 ...
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简单描述下游戏的碰撞检测原理:首先要为每个游戏物体指定一个碰撞检测区域,然后在Update方法中实时检测两个物体的区域是否有重叠,如果有,那么就发生碰撞了。 简单看下代码,这个代码是从官方的代 ...