花费 6 ms
Cocos2d-x学习之创建Android工程和编译

安装好,相应的环境之后,我们便可以开始创建cocos2d-x 的android 工程了 进入cocs2d-x目录,用文本编辑器打开create-android-project.bat(在window ...

Thu Jun 28 06:51:00 CST 2012 53 53749
Cocos2d-x学习之windows 7 android环境搭建

、android平台工程创建 1、android SDK+NDK安装 1)、安装java jdk(如果已经安装了,可以不用此步骤) 进入:http://www.oracle.com/techne ...

Thu Jun 28 06:43:00 CST 2012 10 60867
cocos2d-X学习之主要类介绍:节点CCNode

首先是类结构: 可以看到CCNode 几乎是游戏中处理的大部分类的父类,其主要有以下函数: virtual int getZOrder (void) //获取节点的顺序 virtual co ...

Mon Jul 02 05:17:00 CST 2012 2 21692
Cocos2d-x学习之 整体框架描述

1.Cocos2d-x 整体描述 和传统的游戏引擎一样,cocos2d-x作为一个2d的游戏引擎,其也有以下几大概念组成: 导演(CCDiretor): 在cocos2d-x引擎中,CCDire ...

Mon Jul 02 05:09:00 CST 2012 4 18259
cocos2d-X学习之主要类介绍:CCDirector

在cocos2d-x里面,游戏的任何时间,只有一个场景对象实例处于运行状态,该对象可以作为当前游戏内容的整体包对象 Cocos2d-x引擎除了提供了CCDirector,还提供了一个CCDisp ...

Mon Jul 02 05:11:00 CST 2012 1 15398
cocos2d-X学习之引擎源码目录结构介绍

Cocos2d-x的目录结构如下: 目录的具体结构介绍如下: Box2D:物理引擎Box2D的相关源文件 Chipmunk:物理引擎chipmunk的相关源文件 cocos2dx:coco ...

Mon Jul 02 05:46:00 CST 2012 0 10139
cocos2d-X学习之坐标系统

在cocos2d-x中有两种坐标系,分别是屏幕坐标系和open gl坐标系。 屏幕坐标系:x轴朝右,y轴朝下。默认原点在左上角,如下图: 这个是一般的图形系统使用的坐 ...

Mon Jul 02 05:55:00 CST 2012 2 9489
cocos2d-X学习之主要类介绍:摄像机(CCCamera)

在cocos2d-x中,每个节点(CCNode)都需要用到,即当节点发生旋转、缩放和位置变化等时,都需要覆盖CCCamera,然后这个节点通过CCCamera重新渲染。 类结构: 其主要函数如 ...

Mon Jul 02 05:13:00 CST 2012 0 9920
cocos2d-X学习之主要类介绍:精灵角色(CCSprite)

CCSprite是一副2D图像,CCSprite可以通过图像或者图像中的一个矩形子区域创建 如果它的父节点或者任意继承树上的节点是CCspriteBatchNode则具有下述特性: 父节点是CCSp ...

Mon Jul 02 05:25:00 CST 2012 1 7605

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM