cocos基础教程(9)声音和音效
使用音效引擎 我们可以使用Cocos2d-x自带的CocosDension库来使用声音引擎。CocosDesion实现了简单易用的SimpleAudioEngine类,为了使用它,我们只需引入他的头 ...
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坐标系详解 Cocos2d-x坐标系和OpenGL坐标系相同,都是起源于笛卡尔坐标系。原点为屏幕左下角,x向右,y向上。 世界坐标系(World Coordinate) VS 本地坐标系(No ...