Cocos2d-JS项目之二:studio基础控件的使用
在studio里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件 逻辑代码如下: ...
在studio里把几个基础控件往场景文件一拖,然后导出json格式的资源文件 逻辑代码如下: ...
环境:cocos 引擎(包括 studio)2.2.1 for Mac、cocos2d-js-v3.5、Cocos Code IDE 1.2 for Mac,cocos 引擎指的是下面这个东西: ...
测试环境: iphone4、iOS6.1.2、chrome 37.2062.60,Cocos2d-js 3.6 之前写了不少,实际项目也按这个去优化了,也有效果,但到最后才发现,尼玛,之 ...
上面介绍了项目的创建,这一节记录如何编译成安卓和iOS的app,这里先记录如何编译成iOS的。 1.首先在终端中进入到项目的目录下,先看下编译命令有哪些功能,运行cocos compile -h: ...