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设计模式的征途—14.职责链(Chain of Responsibility)模式

相信大家都玩过类似于“斗地主”的纸牌游戏,某人出牌给他的下家,下家看看手中的牌,如果要不起,则将出牌请求转发给他的下家,其下家再进行判断。一个循环下来,如果其他人都要不起该牌,则最初的出牌者可以打出新 ...

Mon Jul 24 07:36:00 CST 2017 3 1614

 
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