大话C#之属性 前言 俗话说得好:工欲善其事,必先利其器。要想玩转OOP设计出一个优秀的类型,属性是必不可少的,那么我们今天就来说说c#中关于属性的二三事。 属性(property)分为无参属性(paramete ...
大话C#之委托 前言 开篇先来扯下淡,上篇博客LZ在结尾说这篇博客会来说说C#中的事件。但是当LZ看完事件之后发现事件是以委托为基础来实现的,于是LZ就自作主张地在这篇博客中先来说说委托,还烦请各位看官见谅!!!另 ...