花费 30 ms
LoadRunner压力测试心得总结

一、虚拟用户迭代一次的时间对整个压力场景的影响。 1、虚拟用户迭代一次的时间大于等于压力场景的上行周期。   此种情况,在压力场景的上行周期中,所有虚拟用户根据压力场景设置的策略全部依次运行。 ...

Thu Apr 18 17:25:00 CST 2013 3 17049
探索 Block (一) (手把手讲解Block 底层实现原理)

  前言    要探索Block前先说一下我对Block的理解,我把它理解为:能够捕获它所在函数内部的变量的函数指针、匿名函数或者闭包。注意红色部份说的是它的精髓所在。希望看我这篇文章的人能够跟我说 ...

Fri Jun 03 05:09:00 CST 2016 0 8531
<EDEM 基础案例03>Block factory

本案例包括以下几部分: 介绍 前提 问题描述 设置和求解 后处理 1-介绍 格子工厂(Block factory)是一种高效模拟大型颗粒床的方法,能够有效减少计算 ...

Sat Dec 29 06:57:00 CST 2018 2 3001
Block循环引用问题研究

  自从苹果在objc中添加Block功能支持以后已经过了很久。目前网上对于Block的使用有很多介绍。不过对于Block的内存管理问题,则是众说纷纭。再加上objc开始使用ARC以后,对于Block ...

Tue Apr 26 19:43:00 CST 2016 0 3929
关于iOS Block当中为什么要用weakSelf和strongSelf的思考

  场景:当你在某个界面请求网络数据的时候,用户不愿意等待点击了返回按钮,此时在Block当中用如下的方式使用weakSelf的话,有可能会奔溃(因为在并发编程的情况下,虽然在if判断的时候weaks ...

Fri May 11 23:15:00 CST 2018 0 1471
iOS开发-Objective-C Block的实现方式

前言:我们可以把Block当作一个闭包函数,它可以访问外部变量和局部变量,但默认是不可以修改外部变量。你可以使用它来做回调方法,比起使用代理(Delegate)会更加直观。顺带一提,苹果很多的接口(A ...

Tue Jan 06 21:43:00 CST 2015 5 2125
UIButton之Block回调

本文主要介绍了两种改写UIButton的点击事件方法——继承UIButton跟给UIButton添加一个分类。附代码 方法一:继承UIButton UIButtonBlock.h文件 如下 #i ...

Mon Sep 21 06:31:00 CST 2015 0 1894

 
粤ICP备18138465号  © 2018-2025 CODEPRJ.COM