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初学WebGL引擎-BabylonJS:第4篇-灯光动画与丛林场景

前几章接触的案例都是接近静态的,由这张开始开始接触大量动态的内容,包括 球体灯光,变动的形体,以及一个虚拟的丛林场景 下章我会试着结合1-9案例的内容做出一个demo出来 【playground ...

Fri Jan 22 18:06:00 CST 2016 0 1877

 
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