同样一份代码,在windows10编译运行都没问题。但在mac上运行报Segmentation fault: 11错误。 原因是有指针被定义但是没有分配空间便传入函数,如 double *x ...
同样一份代码,在windows10编译运行都没问题。但在mac上运行报Segmentation fault: 11错误。 原因是有指针被定义但是没有分配空间便传入函数,如 double *x ...
后来经过百度搜索发现解决办法: 1.在项目属性[VC++目录]下的 [包含目录] 添加 $(WindowsSDK_IncludePath) ,在[库目录]添加$(WindowsSDK_Library ...
申明全局变量,全局函数一定要在cpp中申明,其他类引用该全局变量就include该cpp的h文件,然后extern一下就好了。否则容易出现该重复定义错误。 这个"容易"是如何解释的呢? 例如 ...
Ubuntu下使用pyrender的离屏渲染时会出现如下错误: OpenGL.error.GLError: GLError(err = 12289,baseOperation = eglMakeCu ...
用VS2015编译CuraEngine,出现如下错误: PlatformSocket.obj error LNK2019 无法解析的外部符号 __imp__accept@12 Platform ...
如果将类模板的声明和实现写在两个独立的文件中,在构建时会出现“error LNK2019: 无法解析的外部符号 ”的错误。 解决方法有: 第一种方法,就是把类模板中成员函数的声明和定义都放在 ...
VS2015出现如上错误。 默认情况下,对象文件最多可存放 65,536 (2^16) 个可寻址的节。 这种情况不管指定哪个目标平台。 /bigobj 可将该地址容量增加至 4,294,967 ...
在VS2012安装吗目录下的这个文件夹 D:\Program Files\Visual Studio 2012\VC\include 找到了stddef.h文件,将其加到项目的包含目录中,OK。 ...
VS2012 出现如下错误: 无法打开包括文件:“windows.h”: No such file or directory 解决办法,将 C:\Program Files (x86 ...
问题:生成时提示 gl.h中出现一堆错误,如 解决办法: 在 前面加上 参考 ...