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ArkUI 数据绑定、列表渲染、事件处理

前言 有过开发微信小程序经验的小伙伴学习鸿蒙应用开发非常容易过渡过来。 HML(HarmonyOS Markup Language)是一套类HTML的标记语言,通过组件,事件构建出页面的内容。页面 ...

Wed Nov 17 07:32:00 CST 2021 0 294
HarmonyOS API Version 7版本特性说明

2020年9月11日,HarmonyOS SDK发布了首个Beta版本,支持基于HarmonyOS的华为智慧屏、智能穿戴、车机设备开发,让广大的开发者正式步入了HarmonyOS应用开发之旅。 ...

Wed Dec 01 18:56:00 CST 2021 0 250
ArkUI 条件渲染

前言 在有些情况下,我们需要根据实际的业务来控制标签是否渲染到真实 DOM 中。因此,条件渲染就派上用场了,它分为if...elif/else和show两种。 show 允许标签渲染到真实 ...

Thu Nov 18 09:42:00 CST 2021 0 219
ArkUI 自定义组件

基础入门 组件可以把一段代码封装起来,目的是提高这一段代码的复用率,并且也可以减少开发人员多次编写相同的代码。一旦组件定义好了之后,在页面中只需要通过<element /> 标签引入进来 ...

Sat Nov 20 23:42:00 CST 2021 0 190
简单3步,OpenHarmony上跑起ArkUI分布式小游戏

转自:OpenAtom OpenHarmony 在9月30日更新的 OpenHarmony3.0 LTS 上,标准系统新增支持了方舟开发框架(ArkUI)、分布式组网和 FA 跨设备迁移能力等 ...

Tue Dec 14 01:29:00 CST 2021 0 167
canvas绘制“飞机大战”小游戏,真香!

原文:https://mp.weixin.qq.com/s/B5dPvSA-JhjcdhUFVkAh-Q,点击链接查看更多技术内容。 canvas是ArkUI开发框架里的画布组件,常用于自定义 ...

Thu Feb 10 01:43:00 CST 2022 0 905
HDC2021技术分论坛:ArkUI 3.0让多设备开发更简单!

作者:wanglei,华为UI编程框架技术专家 HarmonyOS自诞生以来,就是为满足分布式多设备应用场景而设计的,大到智慧屏、车机、平板,小到手机、手表。在多设备场景下进行应用UI界面开发 ...

Thu Nov 25 22:54:00 CST 2021 0 110

 
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