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从源代码分析Android-Universal-Image-Loader的缓存处理机制

讲到缓存,平时流水线上的码农一定觉得这是一个高大上的东西。看过网上各种讲缓存原理的文章,总感觉那些文章讲的就是玩具,能用吗?这次我将带你一起看过UIL这个国内外大牛都追捧的图片缓存类库的缓存处理机制。 ...

Wed Sep 10 15:01:00 CST 2014 4 40624
Android属性动画源代码解析(超详细)

本文假定你已经对属性动画有了一定的了解,至少使用过属性动画。下面我们就从属性动画最简单的使用开始。 相信这段代码对你一定不陌生,代码中有几个地方是本文中将要重点关注的,setInterpolat ...

Wed Jan 28 22:04:00 CST 2015 0 16766
Android Download机制详解(一)DocumentUI部分

在Android中Google为我们集成了一套十分便利的Download机制,用来下载网络上的资源文件。以此省去了我们编写和维护大量与Download相关的代码。 组成 Android中Do ...

Sat Apr 25 20:47:00 CST 2015 6 13046
Android编译系统入门(一)

做过Android平台开发的朋友对make,mm或make clean命令应该很熟悉,但也许大家只是熟知这些命令的作用却不知道这些命令底下有些什么原理?那么今天我就带着大家推开Android编译系统的 ...

Fri Dec 04 00:21:00 CST 2015 0 6376
Android编译系统入门(二)

Android.mk的使用方法 在上一篇Android编译系统入门(一)中我们只要介绍了Android系统使用make命令默认编译的依赖树是droid,而droid是一个伪目标,它有两个先决条件dr ...

Fri Dec 04 20:29:00 CST 2015 0 6171
Android开源项目分包方式学习(eoe、oschina、github)

总感觉Android中关于分包的文章很少,或者几乎可以说没有。但是合理地分包,又可以使整个项目模块化,减少包与包之间的依赖,让整个项目的框架更加清晰,更利于后续功能的拓展。 因为没有相关的文章,所以 ...

Mon Jan 13 02:54:00 CST 2014 0 8107
从源代码分析Android-Universal-Image-Loader图片下载技巧

在手机上尤其需要考虑网络对图片下载的影响,常见的情况是在2G网络、在3G网络需要不同的下载策略,也就是说在慢速网络与快速网络中下载需要考虑不同的策略。一种常见的策略就是Android客户端和服务端相配 ...

Thu Aug 14 15:01:00 CST 2014 0 6777

 
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