前言: App项目开发大部分时候还是以UI页面为主,这时我们需要调用大量的findViewById以及setOnClickListener等代码,控件的少的时候我们还能接受,控件多起来有时 ...
前言: App项目开发大部分时候还是以UI页面为主,这时我们需要调用大量的findViewById以及setOnClickListener等代码,控件的少的时候我们还能接受,控件多起来有时 ...
前言: 自从EventBus 3.x发布之后其通过注解预编译的方式解决了之前通过反射机制所引起的性能效率问题,其中注解预编译所采用的的就是android-apt的方式,不过最近Apt工具的作 ...
前言: Annotation注解在Android的开发中的使用越来越普遍,例如EventBus、ButterKnife、Dagger2等,之前使用注解的时候需要利用反射机制势必影响到运行效率 ...
前言: 前面学习总结了Java注解的使用,博客地址详见Java学习之注解Annotation实现原理,从本质上了解到什么注解,以及注解怎么使用?不要看见使用注解就想到反射会影响性能之类,今 ...
前言: 最近牵头发起公司app的重构工作,如何通过重构让项目的耦合降低、开发效率提高,一直是我努力的方向,今天来学习一下一个注解框架Dagger2,然后看看如何使用它来降低项目的耦合。 ...