apk的签名,简单说开发者可以通过签名 对应用进行标识和更新。包名在一个设备上是唯一的,这样可以避免被相同包名应用随意覆盖安装。这是一个非常重要的安全功能。系统中的签名文件,也是对系统中应用进行签名, ...
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概述 该篇基于Android 10的代码。在 AMS之AMS的启动---Android Framework(Android 10) 中已经介绍了,在Android 10中,activity的调度和管 ...
概述 该篇基于AndroidQ,主要介绍系统启动中的 AMS(ActivityManagerService)的启动过程。 AMS对四大组件(AndroidQ将activity移到了ActivityT ...
概念 存储访问框架---Storage Access Framework (SAF),这是在Android4.4(API level 19)之后引入的。 借助 SAF,用户可轻松在其所有首选 ...
前言 首先看一个Android界面的布局层次结构,最直观的看一下: 我们能清晰看到,这个界面分成了3部分:顶部状态栏(statusbar)、底部导航栏(navigationbar)、应用界 ...
前言 Binder 从java到c++到kernel,涉及的内容很多,很难在一篇文章中说清楚。这篇主要是自我记录,方便后续查询并拆分总结的。 因为涉及的的确非常多,不能面面俱到,所以可能一些地方感觉 ...
简介 Window简介 Android中,Window是一个重要部分,用户看到的界面、触摸显示界面进行一系列操作都涉及到Window。但实际上,Window本身并不具备绘制功能。 该篇简单介绍下W ...
概述 这里主要介绍 PackageManagerService(简称PMS)的启动 和 一个应用的安装过程。这里只是大致总结,供参考,不少地方同样需要进一步深入了解学习的。 该篇相关代码也是基于An ...
前言 ANR(Application Not Responding),应用无响应,这个可能每个人都碰到过。 该篇主要简单总结下,ANR的几种常见类型(输入事件、广播接收器、Service、Cont ...
前言和概述 Android的输入设备,最常用的就是 触摸屏和按键 了。当然还有其他方式,比如游戏手柄,比如支持OTG设备,则可以链接鼠标、键盘等。 那么这些设备的操作 是如何传递到系统 并 控制界面 ...