Android开发中的图片存储本来就是比较耗时耗地的事情,而使用第三方的七牛云,便可以很好的解决这些后顾之忧,最近我也是在学习七牛的SDK,将使用过程在这记录下来,方便以后使用。 ...
Android开发中的图片存储本来就是比较耗时耗地的事情,而使用第三方的七牛云,便可以很好的解决这些后顾之忧,最近我也是在学习七牛的SDK,将使用过程在这记录下来,方便以后使用。 ...
多媒体包括图片、动画、音频、视频,这些多媒体素材的采集(输入)主要依靠摄像头和麦克风等硬件设备转化为基础数据,而他们的播放渲染(输出),则需要依靠具有相关功能的编解码软件。当然随着硬件集成度越来越高, ...
在之前关于应用内数据本地保存为文件时,曾提到应用需要申请外部存储设备的读写权限才能访问外部存储中的文件。那么针对某一种权限,应用程序具体应该怎么申请使用呢?本文将详细介绍。 应用中的权限主要分为两类 ...
前两篇文章通过麦克风硬件和摄像头硬件分别采集音频和视频的多媒体数据,在得到的多媒体数据通常是以编码文件的格式存储,在用户需要展示时,可通过设备的内置扩音器或蓝牙耳机等硬件播放音频,通过设备的显示屏或外 ...
在上篇文章了解到应用级文件只能被其所创建的应用程序所访问,那么其他应用程序是不是就无论如何都无法访问了呢?肯定不是的,只要文件经过其创建的应用程序授权,还是可以被其他应用程序所访问的。这也就是应用级文 ...
在上一篇文章中我们了解到Android系统启动应用的时候,会首先加载AndroidManifest.xml清单文件中的一系列信息,在清单文件中如果不指定<application></ ...
上篇文章介绍了应用程序内对用户操作响应的相关方法位置,简单的响应逻辑可以是从一个界面Activity跳转到另一个界面Activity,也可以是某些视图View的相对变化。然而不管是启动一个界面执行新界 ...
最近公司的测试老是提出这样那样的bug,当然也怪自己代码写的烂,所以测试总是会把app搞崩溃,而他们那边崩溃的时候还没有日志打印,自己回来再重现有的时候还真不好复现出来,因此麻烦事就来了。为了方便 ...
应用中关于数据的持久化保存,不管是简单的SharedPreferences还是数据库SQLiteDatabase,本质上都是将数据保存到系统的某种类型的文件中。因此可以直接使用java.io.File ...
在应用权限的定义与申请一文中,已经将权限分为普通权限与危险权限,而且所有权限都必须静态或动态申请。那么应用程序申请某些权限后可以执行什么操作呢?本文将详细介绍。 对于Android系统中的相关权限, ...