性能优化的原则 1.避免过早优化:太早优化将使代码难以设计和维护,最好是针对程序的瓶颈进行优化。2.改进性能有时需要权衡:不能一味注重改进性能,一个项目要考虑各方面的利弊,比如代码的健壮性,结构性, ...
性能优化的原则 1.避免过早优化:太早优化将使代码难以设计和维护,最好是针对程序的瓶颈进行优化。2.改进性能有时需要权衡:不能一味注重改进性能,一个项目要考虑各方面的利弊,比如代码的健壮性,结构性, ...
使用FlashBuild作为IDE的痛苦是显著的!如果开发的项目比较大,那么卡顿、崩溃、白屏是常事,使用别的IDE开发如Sublime、FlashDevelop、IDEA等,然后再用mxmlc编译出 ...
Array和Vector是AS3中两个重要的类,这两个类都用来表示数组,它们有很多相同之处,有很多相同的方法,但是,它们也有很多不同之处,主要是如下几点:1.Array中可以存放多种不同类型的对象,n ...
标准的flash播放器ActionScript3语句,播放flash publish的rtmp流,NetConnection--->NetStream--->play--->atta ...
一.显示列表 使用AS3构建的每个应用程序都有一个由显示对象构成的层次,这个层次称为显示列表,所有显示对象如果想要显示在Stage上则必须加入显示列表中!其结构如下所示。 显 ...
Object class 是所有类的基类,所有未申明继承的class都被默认的继承自Object class,如number,string等基本类型都是继承自Object类。甚至prototype,C ...
AS3用XML,XMLList,QName,NameSpace这四个类来支持对XML的操作,flash.xml包下的XML相关类都是为了与AS2兼容的,就让我们当它不存在吧。一.XML中的attrib ...
该框架的1.6版本位于https://github.com/tschneidereit/SwiftSuspenders/blob/the-past/,现在已经出了重新架构的2.0版本,所以我决定先研究 ...