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矩阵键盘原理

根据电路原理图,键盘扫描方法是:行线P10~P13为输出线,列线P14~P17为输入线。一开始单片机将行线(P10~P13)全部输出低电平,此时读入列线数据,若列线全为高电平则没有键按下,当列线有 ...

Mon Mar 31 05:18:00 CST 2014 1 9856
矩阵键盘扫描

根据矩阵键盘的原理图可知,当没有按键按下时,P1=0xf0;然后依次将P1^0~P1^3单独置低电平,其他置高,再扫描各列的状态,来判断是哪个按键按下,比如,将P1^0输出低电平,其他的引脚都输出 ...

Thu Apr 17 06:01:00 CST 2014 0 9763
第一个程序点亮一个LED灯

#include <reg52.h> // 引用52包文件 可以理解为命名空间 sbit P1_0 = P1^0; // 定义P1管脚0 void ma ...

Wed Feb 19 02:18:00 CST 2014 0 8160
按键长按短按

长按是在短按的基础上,以一个很短的时间(10ms)再次判断按键是否片于按下状态,当达到一定的时间(1s)后,按键还处于按下状态,说明是长按状态,结合上一节的短按,下面实现一个从0-99的累加,短按时一 ...

Tue Mar 25 06:18:00 CST 2014 0 5518
定时器工作模式1

通过前面的定时器理论了解到,使用一个定时器,要经过下面四步: 1、设置定时器/计数器的工作模式TMOD(常用的是模式1:TMOD=0x01);2、装入预置数到THx和TLx中(THx=TLx= ...

Wed Mar 12 06:59:00 CST 2014 0 5410
定时工作方式2实现1s定时

定时器的几种工作方式中,除0和前面的1类似都需要初始化计数值,然后开始计数,计数溢出后,需要再次控制计数的初值,但工作模式2不同于此,工作方式2将THx和TLx分开处理,将初值存放在THx中,计数时只 ...

Sun Mar 16 06:43:00 CST 2014 0 4947
1s延时程序

#include <reg52.h>sbit P1_0 = P1^0;void Delay(); // 下面引用时一定要和这里的大小写一致否则会有警告或错误 void Main(){wh ...

Mon Feb 24 05:19:00 CST 2014 0 4205
位寻址和不可位寻址

#include <reg52.h> // 引用52包文件 sbit P0_0 = P0^0; // 定义P0第0个管脚 sbit P0_1 = ...

Thu Feb 20 02:31:00 CST 2014 0 3369
数码管显示小数点

数码管的小数点单独有一位来控制,这就是物理世界和数字世界的神奇之处,数码管用来显示数字和字母的led段有7个,再加上小数点共8个,正好对应一个字节的位数,这样使用单片机的一个口正好可以全部操作,通过 ...

Tue Mar 04 05:56:00 CST 2014 0 2702

 
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