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3dmax中为人物添加动作的流程

1、先调好biped与人物的位置。 先将整个body先冻结住,以便好移动biped的位置。 调整biped的位置前需把motion里的figure mode(动作和体形)工具打开。 ...

Mon Mar 07 10:10:00 CST 2016 0 4151

 
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