一. 同步VS异步 1. 同步 VS 异步 VS 多线程 同步方法:调用时需要等待返回结果,才可以继续往下执行业务 异步方法:调用时无须等待返回结果,可以继续往下执行业务 ...
一. 同步VS异步 1. 同步 VS 异步 VS 多线程 同步方法:调用时需要等待返回结果,才可以继续往下执行业务 异步方法:调用时无须等待返回结果,可以继续往下执行业务 ...
一. 背景 在刚接触开发的头几年里,说实话,根本不考虑多线程的这个问题,貌似那时候脑子里也有没有多线程的这个概念,所有的业务都是一个线程来处理,不考虑性能问题,当然也没有考虑多线程操作一条记 ...
一. 背景 揭秘: 在前面的章节介绍过,Task出现之前,微软的多线程处理方式有:Thread→ThreadPool→委托的异步调用,虽然也可以基本业务需要的多线程场景,但它们在多个线 ...
一. 深度剖析 准备: 先给VS安装一个插件ILSpy,这样更容易反编译代码进行查看,另外要注意反编译async和await的时候,要把C#代码版本改为4.0哦。 1.什么是状态机 (1 ...
一. 再谈异步 1. 什么是异步方法 使用者发出调用指令后,不需要等待返回值,就可以继续执行后面的代码,异步方法基本上都是通过回调来通知调用者。 (PS:线程池是一组已经创建好的线程,随用随 ...
一. 传统的线程取消 所谓的线程取消,就是线程正在执行的过程中取消线程任务。 传统的线程取消,是通过一个变量来控制,但是这种方式,在release模式下,被优化从cpu高速缓存中读取, ...
一. 再谈委托 1. 委托是一个关键字为delegate的自定义类型,通过委托可以把方法以参数的形式传递给另外一个方法,实现插件式的开发模式; 同时调用委托的时候,委托所包含的所有方法都 ...
一. Thread及其五大方法 Thread是.Net最早的多线程处理方式,它出现在.Net1.0时代,虽然现在已逐渐被微软所抛弃,微软强烈推荐使用Task(后面章节介绍),但从多线程完整性的 ...
一. ThreadPool简介 ThreadPool简介:ThreadPool是一个线程池,当你需要开启n个线程时候,只需把这个指令抛给线程池,它将自动分配线程进行处理,它诞生于.Net 2.0 ...
一. 整体说明 揭秘: 该章节的性质和上一个章节类似,也是一个扩展的章节,主要来研究Task类下的实例方法ContinueWith中的参数TaskContinuationOptions ...