原文:UE代码-TArray的属性同步

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2022-04-18 11:15 3 1258 推荐指数:

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UE4-容器-数据结构-TArray

UE4-容器-数据结构-TArray Time: 2020年10月13日16:31:22 author: Yblackd 目录 1. 创建 2. 填充数据 2.1 增-Init 2.2 增-Add和Emplace ...

Wed Oct 14 00:33:00 CST 2020 0 776
[UE4]动态数组:TArray容器

时候是使用UE4提供的容器。 一、TArray<T>是什么 如果你学过C++的模板, ...

Sun Mar 25 05:50:00 CST 2018 0 4156
UE4网络同步属性笔记

GameMode只有服务端有,适合写游戏逻辑。PlayerController每个客户端拥有一个,并拥有主控权。GameState在服务端同步到全端。 CLIENT生成的Actor对其有Authority。 http://api.unrealengine.com/CHN/Gameplay ...

Wed Aug 15 01:37:00 CST 2018 0 1451
TArray可以这样用

System.pas是这样定义的: TArray<T> = array of T; 原来也是类 //注意这个说法是错误的,实际是语法糖,盒子上武大侠解惑了。另外,10.4后有些改变。 http://bbs.2ccc.com/topic.asp?topicid ...

Tue Sep 29 07:48:00 CST 2020 0 554
ue4 staticMesh属性记录

Light Map Resolution 光照贴图分辨率 Generate Mesh Distancde Field 生成网格距离场(一种不怎么消耗性能的阴影) http://api.unrea ...

Thu Nov 01 02:41:00 CST 2018 0 1804
UE4 代码总结

1.创建关卡类   1.创建C++类继承LevelScriptActor   2.打开关卡蓝图 Class Settings->Parent Class 选择你之前创建好的C++类   遇 ...

Sat Feb 18 20:28:00 CST 2017 0 3654
 
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