在强化学习(十五) A3C中,我们讨论了使用多线程的方法来解决Actor-Critic难收敛的问题,今天我们不使用多线程,而是使用和DDQN类似的方法:即经验回放和双网络的方法来改进Actor-Critic难收敛的问题,这个算法就是是深度确定性策略梯度(Deep Deterministic ...
本文首发于行者AI 离散动作与连续动作 离散动作与连续动作是相对的概念,前者可数,后者不可数。离散动作如LunarLander v 环境,可以采取四种离散动作 连续动作如Pendulum v 环境,动作是向左或向右转,用力矩衡量,范围为 , 的连续空间。 对于连续的动作控制空间,Q learning与DQN等算法是无法处理的。我们无法用这些算法穷举出所有action的Q值,更无法取其中最大的Q值。 ...
2022-03-30 14:19 0 1083 推荐指数:
在强化学习(十五) A3C中,我们讨论了使用多线程的方法来解决Actor-Critic难收敛的问题,今天我们不使用多线程,而是使用和DDQN类似的方法:即经验回放和双网络的方法来改进Actor-Critic难收敛的问题,这个算法就是是深度确定性策略梯度(Deep Deterministic ...
无人机辅助移动边缘计算的计算卸载优化:一种深度确定性策略梯度方法(6)——代码实现 参考连接: [1] Wang Y , Fang W , Ding Y , et al. Computation offloading optimization for UAV-assisted ...
Unity使用Box2D物理引擎来模拟2D物理。Box2D不使用任何随机数,也不基于随机事件(例如计时器)进行任何计算。对于相同的物理环境,Box2D可以保证在同一平台下物理的确定性。 https://support.unity.com/hc/en-us/articles ...
推理概述 推理的基本概念 推理就是按照某种策略从已有事实和知识推出结论的过程 推理的分类 分类方式 类别1 类别2 逻辑基础 演绎推理 归纳推理 所用知识的确定性 ...
[转自]http://moer.jiemian.com/articleDetails.htm?from=toutiao&articleId=107745&tt_group_id=6266725478553436418 确定性投资之第一章股市数学原理 第六节 概率与确定性 ...
经过漫长的预热,终于要开始看概率论了,心里还是比较开心的。本着把数学应用到计算机工业中的初心,将大学数学的基本学科梳理了一遍,收获却是意外的大。原本只想把基本概念回顾一遍,但一旦沾上了公理化的思想 ...
Elasticsearch是一个分布式的搜索引擎,每个索引都可以有多个分片,用来将一份大索引的数据切分成多个小的物理索引,解决单个索引数据量过大导致的性能问题,另外每个shard还可以配置多个副本 ...
转自http://www.xuebuyuan.com/212359.html 背景:近日进行大型数据表的迁移处理,遭遇创建 主键时 索引键值重复的错误。仔细检查原始表,并未有任何问题。分 ...