思路:我就用的lvgl传lv_img_dsc_t结构体数据的方式,将图片转换为c矩阵数据保存为.bin文件与SD卡中,然后esp32读取sd卡图片数据,保存于定义的 lv_img_dsc_t变量中,然后将定义的lv_img_dsc_t结构体变量传给lvgl的lv_img控件,以显示图片,定时刷新 ...
播放思路来自:https: www.instructables.com Play Video With ESP 参考代码:https: github.com moononournation RGB video 我参考的是这个工程: 但是这里教程里面使用的是Arduino GFX Library库来驱动TFT lcd,存在两个问题: ,lvgl采用Arduino GFX Library库来移植到TF ...
2022-03-21 00:58 0 2128 推荐指数:
思路:我就用的lvgl传lv_img_dsc_t结构体数据的方式,将图片转换为c矩阵数据保存为.bin文件与SD卡中,然后esp32读取sd卡图片数据,保存于定义的 lv_img_dsc_t变量中,然后将定义的lv_img_dsc_t结构体变量传给lvgl的lv_img控件,以显示图片,定时刷新 ...
翻译自https://docs.espressif.com/projects/esp-idf/zh_CN/latest/api-reference/system/log.html?highlight=esp_log_level_set 概述 日志库有两种管理日志详细程度的方法:编译阶段 ...
lv_img 就是一个图片控件,它就是根据你传入的图片源来显示你想要的图片,littleVGL 为了提供最大的灵活性,它支持如下三种图片源方式:1) 内部 C 数组,用 lv_img_dsc_t 结构 ...
UART2(通用异步收发传输器)接口 注意:板子上的rx0和tx0是拿来下载程序用的。板子上的RX2和TX2才能拿来用 VSPI(SPI:串行外设接口) IO5 CS0* IO18 SCLK IO23 MOSI IO19 MISO HSPI(另一个SPI接口 ...
NVS总的来说,就是非易失性存储,类似MCU EEPROM,但实际上调用ESP32这些函数,数据是存储在FLASH中的。 它的管理方式类似数据库的表,在NVS里面可以存储很多个不同的表,每个表下面有不同的键值,每个键值可以存储8位, 16位,32位等等不同的数据类型,但不能是浮点数 ...
一.多核使用 1.ESP32共有两个核 2.程序设计 多核函数比单核函数多了一个核编号参数 3.实验结果 ...
ESP32在连接了WiFi以后,可以使用NTP来校对本机时间,否则默认的Unix时间戳从0开始。代码如下: 在使用时,我们可以这样调用函数: ...
1.安装编译工具链ESP-IDF 三种安装方式: 官方在线安装包(不推荐,因默认在桌面创建安装路径,个人不喜欢,应该可以手动设置,但懒得花时间深究)。 官方离线安装包(推荐)。 使用VSCode安装(不推荐,基于中国的网络环境,因网络无响应安装失败概率99%或更高🤬,用这种方式 ...