ESP32使用VSCode创建项目


1.安装编译工具链ESP-IDF

三种安装方式:

  1. 官方在线安装包(不推荐,因默认在桌面创建安装路径,个人不喜欢,应该可以手动设置,但懒得花时间深究)。
  2. 官方离线安装包(推荐)。
  3. 使用VSCode安装(不推荐,基于中国的网络环境,因网络无响应安装失败概率99%或更高🤬,用这种方式最后大概率你会骂骂咧咧的找别的安装方式)。

2.安装ESP-IDF插件

VSCode里面搜索ESP-IDF插件并安装,安装完成后点击插件图标,需要初始化设置,选择本地安装好的ESP-IDF即可,不用在重新下载安装了。

3.新建项目

新建项目文件夹HelloWorld(可自定义)并创建文件CMakeLists.txt添加内容:

# The following lines of boilerplate have to be in your project's
# CMakeLists in this exact order for cmake to work correctly
cmake_minimum_required(VERSION 3.5)

include($ENV{IDF_PATH}/tools/cmake/project.cmake)
project(HelloWorld)

此处的CMakeLists.txt为项目文件,project(HelloWorld) 指定了项目名称。

建议参考安装好的ESP-IDF目录下的示例项目,可能版本不同,内容会有所变动。

4.源码

在项目文件夹下 新建源码文件夹main(可自定义)并创建文件CMakeLists.txt添加内容:

idf_component_register(SRCS "Main.c" 
                    INCLUDE_DIRS "")

此处的CMakeLists.txt为源码组织结构配置文件,编译器会根据该配置查找并链接源码文件,其中的Main.c(可以自定义)即为新建的源码文件。

5.主函数

Main.c中添加主函数

#include <stdio.h>

void app_main()
{
    printf("Hello World!\n");
}

PS:为啥是void app_main()而不是void main()🤨,可能芯片内部或者编译后的bin会生成void main()吧,设计者 暴露出void app_main()是为了我们更加方便开发应用业务。

6.设置目标芯片

VSCodeF1输入device,从结果列表中选择ESP-IDF:Device Configuration

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设置芯片之后,IDF插件会自动在 项目文件夹HelloWorld下生成sdkconfig文件,该文件即为目标芯片相关的API接口和一些其他配置。

7.编译、下载、监视程序运行情况

点击VSCode左下角相应的菜单即可执行 编译、下载、监视运行等,鼠标移动到按钮上可显示菜单功能,如果VSCode左下角没有显示这一排菜单,点击左侧IDF插件图标即可。

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温馨提示:在切换芯片之后记得点击 清理 菜单(上面垃圾桶图标),否则可能会编译失败。

8.干掉#include波浪线提示

点击黄色小灯泡,点击编辑"includePath"设置

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高级设置--浏览:路径下添加:

${workspaceFolder}
D:/VSCode/Cache/esp-idf/components
D:/VSCode/Cache/.espressif

其中第1行为项目源码路径,第2,3行为ESP-IDF安装路径,注意使用左斜线

然后点击下面的勾选

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回到源码波浪线处,点击小灯泡,点击添加到***即可修复。

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9.注意

  1. 源码文件夹名称字母必须小写,否则编译可能会出现找不到***的错误
  2. 建议参考安装好的ESP-IDF目录下的示例项目,可能版本不同,CMakeLists.txt 内容会有所变动
  3. 修正错误后仍然编译失败,可尝试点击 清理 菜单(上面垃圾桶图标),然后再执行编译


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