原文:微服务-限流:一.golang实现令牌桶算法

起初是因为要去拉取一些第三方的数据,而第三方的API接口都有限流措施。比如 分钟, 分钟。想着拉取数据就用多个协程的方式。但是容易超频,所以想着写一个限流的东东。网上有讲令牌桶类似下面这样: 网上的原理图 令牌桶原理 有一个桶,桶有容量 cap:桶的容量 。 然后以恒定的速度往桶里加入令牌 token:表示令牌 。 如果桶已经达到容量,新加入的令牌将被废弃。 每次消耗就是从桶里拿走一个令牌。 给人 ...

2022-03-02 23:48 0 732 推荐指数:

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服务治理---限流令牌算法

降级算法是采用令牌算法, 因此在写框架的时候去研究了一下令牌算法 2、在实施QOS策略时 ...

Wed Nov 02 03:32:00 CST 2016 0 9332
令牌算法限流

限流 限流是对某一时间窗口内的请求数进行限制,保持系统的可用性和稳定性,防止因流量暴增而导致的系统运行缓慢或宕机。常用的限流算法令牌和和漏,而Google开源项目Guava中的RateLimiter使用的就是令牌控制算法。 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流 ...

Sat Jul 28 04:25:00 CST 2018 3 23944
令牌限流算法

令牌限流算法 令牌算法是一个,匀速向里放令牌,控制最大容量(令牌最大数)和放入令牌速率(生成令牌/秒)。所有的请求在处理之前都需要拿到一个可用的令牌才会被处理,如果里面没有令牌的话,则拒绝服务; 接口限制 t 秒内最大访问次数为 n,则每隔 t/n 秒会放一个 ...

Sun Nov 28 03:32:00 CST 2021 0 849
令牌算法实现API限流

令牌算法( Token Bucket )和 Leaky Bucket 效果一样但方向相反的算法,更加容易理解.随着时间流逝,系统会按恒定 1/QPS 时间间隔(如果 QPS=100 ,则间隔是 10ms )往里加入 Token(想象和漏洞漏水相反,有个水龙头在不断的加水),如果已经满了就不 ...

Fri Jul 13 01:16:00 CST 2018 1 1135
限流:漏令牌算法 单机实现

:漏可以看作是一个漏斗类似,水可以以任意速度流入,保存一定量的水,水以一定的速率流出。 令牌:会以一个恒定的速度往里放入令牌,而如果请求需要被处理,则需要先从里获取一个令牌,当里没有令牌可取时,则拒绝服务。 从原理上看,令牌算法 ...

Wed Jun 10 23:42:00 CST 2020 0 1156
四. Go微服务--漏算法实现限流

1.序 除开前面章节讲到的令牌算法实现的网络限流外, 还有另外一种常见的限流算法, 漏算法 2. 漏算法算法(Leaky Bucket) 是网络世界中 流量整形(Traffic Shaping)或速率限制(Rate Limiting)时经常使用的一种算法,它的主要目的是控制数据 ...

Sun Sep 05 08:23:00 CST 2021 0 152
三.Go微服务--令牌实现原理

1. 前言 在上一篇文章 Go微服务: 令牌 当中简单的介绍了令牌实现的原理,然后利用 /x/time/rate 这个库 10 行代码写了一个基于 ip 的 gin 限流中间件,那这个功能是怎么实现的呢?接下来我们就从源码层面来了解一下这个库的实现。这个实现很有意思,并没有真正的使用一个 ...

Fri Sep 03 15:32:00 CST 2021 0 325
 
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