未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 本文很大一部分是我读斯坦福Veach博士论文过程中的笔记,一步步把笔记翻译成中文(手动捂脸)最近期末考考了信号与系统,正好也帮助理解Ravir的那篇博士论文。 大概看了下教程,老师只是做了一些简单介绍 ...
UE 寒霜引擎 大气系统底层剖析 首先,老规矩: 未经允许禁止转载 防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了 B站:Heskey 唠叨几句 最近挺忙的,早上上网课,白天上班,下班还得写作业。但还是在一周之内参考数十篇论文,把PPT做了出来,然后录了教程,这不给个三连 。 马上就要离开腾讯了,回归正常的校园生活,写作业,考试 眼泪掉下来 。 Pre. 体渲染基础 https: www.bili ...
2022-02-27 21:16 0 1199 推荐指数:
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Wavefront Path Tracing 首先,老规矩: 未经允许禁止转载(防止某些人乱转,转着转着就到蛮牛之类的地方去了) B站:Heskey0 注:本文需要CUDA和PBRT的知识,推荐书籍《CUDA C Programming》 pbrt第四版的书还没出,很多哥哥姐姐萌 ...
) 备注: FBaseGraphTask就是任务图系统的执行的内容,参考:UE4 引擎剖析 - 多线 ...
转篇Napoleon314 大牛的分析,排版好乱,见谅,耐心读,这是个好东西,注意看他自己的实现,是个技术狂人啊,Ogre焕发次时代的光芒啊~~~努力 ----------------------- ...
上下两部分: 寒霜系列引擎技术解析[上]:游戏制作与图像效果 http://hi.ba ...
6.5.1.4 Lumen其它说明 6.5.2 Lumen渲染基础 ...
上一章简要说明了一下浏览器机制的相关知识,从基础架构上我们也可以看到浏览器的重头戏其实在于渲染引擎(又称排版引擎),很多页面兼容性问题的根源可以说也皆来源于此。360浏览器HTML5跑分再高(http://html5test.com/),UI与交互再怎么不一样,内核还是一样的。好了,那我们深入 ...
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