原文:UE4根据日期获得星期几

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2022-02-15 14:58 4 506 推荐指数:

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GITHUB来获得UE4源代码

GITHUB是什么? GitHub是基于网页的深受信任的用于软件开发项目的托管服务。整个虚幻引擎的源代码都可以通过GitHub页面来获得,以供您的使用! 我如何通过GITHUB来访问虚幻引擎4的C++源代码? 请您按照以下的简单步骤进行操作 ...

Fri Feb 01 05:08:00 CST 2019 0 830
UE4据真实地图来生成行走道路(二)

上一节我们完成了数据的基础获取,现在我们需要在UE4中新建一个空白插件类,然后把上一节python文件和txt文件放在该插件类里的Content文件夹里面(作用是让UE4只需要读取相对位置就行,便于打包和其他项目使用)。 创建好C++插件工程后,我们需要创建一个函数用于读取txt里面的数据 ...

Tue Sep 24 01:46:00 CST 2019 0 825
UE4据真实地图来生成行走道路(一)

起因:前不久看美术在UE4地图里面拉Spline线来作为演示的步行道路,每两个不同地点就要按照地图道路来拉出演示线,所以我突发奇想,能不能用现有的一些地图API输入经纬度,来给我生成行走道路(百度地图,高德地图),后面我去看了一下,发现这个方法可行,现在我们开始行动吧。 API选择:现在很多地图 ...

Fri Sep 20 23:33:00 CST 2019 1 1437
UE4据真实地图来生成行走道路(三)

要实现UE4C++到第三方库的调用,需要自己在自己创建的插件库里的\Source路径下创建一个目录为ThirdParty的文件夹在里面放入你需要放入的第三方库 当你放入了第三方库的文件之后,需要自己写一个cs文件,用于UE4自己添加lib和include 然后需要在cs填写库的运用 ...

Sun Sep 29 23:12:00 CST 2019 0 620
 
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