在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。 此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。 函数防抖 函数防抖 ...
先上代码看看 防抖: 节流: 之前一直不太明白他们的区别到底在哪里,今天大概清楚了所以记录下来。 首先看看防抖,先定义了一个timer,在每次调用的时候都会清除这个定时器,比如点击按钮,我们设置delay为 s,第一次点击之后,会等 s之后才执行,但是如果第二次的点击时间在第一次点击后的 . s,那么就会先清除定时器,也就是说,第一次的点击事件作废,重新进行第二次点击的事件,并且重新计算延迟时间, ...
2022-03-18 10:28 0 651 推荐指数:
在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。 此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。 函数防抖 函数防抖 ...
在进行窗口的resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕。此时我们可以采用debounce(防抖)和throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果。 函数防抖 函数防抖 ...
日常开发过程中,滚动事件做复杂计算频繁调用回调函数很可能会造成页面的卡顿,这时候我们更希望把多次计算合并成一次,只操作一个精确点,JS把这种方式称为debounce(防抖)和throttle(节流) 函数防抖 当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数才会执行一次,如果设定 ...
和资源加载,严重影响了网页性能,甚至会造成浏览器崩溃。 此时,我们可以采用 debounce(防抖) ...
防抖(debounce) 定义: 对于短时间内连续触发的事件(上面的滚动事件),防抖的含义就是让某个时间期限(如上面的1000毫秒)内,事件处理函数只执行一次。 实际运用:按钮频繁点击,页面resize。 立即执行版: 非立即执行版: 节流 ...
1. 防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 function debounce(fn) { let timer = null; // 标记定时器 return function () { clearTimeout ...
防抖 触发高频事件后n秒内函数只会执行一次,如果n秒内高频事件再次被触发,则重新计算时间 实现方式:每次触发事件时设置一个延迟调用方法,并且取消之前的延时调用方法 缺点:如果事件在规定的时间间隔内被不断的触发,则调用方法会被不断的延迟 //防抖 ...
// 防抖就是事件 :多次触发事件后, //事件处理函数只执行一次, //并且是在触发操作结束时执行 //事件多次触发清除之前的定时器 let timer ...