原文:Zobrist哈希

Zobrist哈希 Zobrist hashing 是一种专门针对棋类游戏而提出来的编码方式,以其发明者 Albert L.Zobrist 的名字命名。 Zobrist 哈希通过一种特殊的置换表,也就是对棋盘上每一位置的各个可能状态赋予一个编码索引值,来实现在极低冲突率的前提下在一个整型数据上对棋盘进行编码。 其编码步骤描述如下: 将棋盘分为最小单位 如果将 X 围棋盘分为 个交叉点 ,求出每个单 ...

2022-01-06 19:50 0 762 推荐指数:

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zobrist hashing

Zobrist 哈希是一种专门针对棋类游戏而提出来的编码方式,以其发明者 Albert L.Zobrist 的名字命名。Zobrist 哈希通过一种特殊的置换表,也就是对棋盘上每一位置的各个可能状态赋予一个编码索引值,来实现在极低冲突率的前提下在一个整型数据上对棋盘进行编码。其编码步骤描述 ...

Sat Mar 22 02:46:00 CST 2014 1 2896
哈希表和完美哈希

我们知道,通过对数组进行直接寻址(Direct Addressing),可以在 O(1) 时间内访问数组中的任意元素。所以,如果存储空间允许,可以提供一个数组,为每个可能的关键字保留一个位置,就可以应用直接寻址技术。 哈希表(Hash Table)是普通数组概念的推广。当实际存储的的关键字 ...

Wed Aug 03 17:36:00 CST 2016 0 9021
哈希哈希算法

Hash 编辑 Hash,一般翻译做“散列”,也有直接音译为“哈希”的,就是把任意长度的 输入(又叫做预映射, pre-image),通过散列算法,变换成固定长度的 输出,该输出就是散列值。这种转换是一种压缩映射,也就是,散列值的空间通常远小于输入 ...

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什么是可哈希,不可哈希

什么是可哈希(hashable)? 简要的说可哈希的数据类型,即不可变的数据结构(字符串str、元组tuple、对象集objects)。   哈希有啥作用? 它是一个将大体量数据转化为很小数据的过程,甚至可以仅仅是一个数字,以便我们可以用在固定的时间复杂度下查询它,所以,哈希对高效的算法和数 ...

Sun Sep 15 23:27:00 CST 2019 0 1764
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Hash碰撞冲突(哈希碰撞): 我们知道,对象Hash的前提是实现equals()和hashCode()两个方法,那么HashCode()的作用就是保证对象返回唯一hash值,但当两个对象计算值一样时,这就发生了碰撞冲突。 当我们对某个元素进行哈希运算,得到一个 ...

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哈希

什么是哈希值? String类的哈希值 特殊 ...

Mon Mar 01 06:21:00 CST 2021 0 293
哈希索引

只有Memory引擎支持哈希索引(不讨论NDB集群支持唯一哈希索引的情况) 哈希索引基于哈希表实现,只有精确匹配索引所有列的查询才有效。 存储引擎会根据所有的索引计算出一个哈希哈希索引将所有的哈希码存储在索引中,同时在哈希表中保存指向每个数据行额指针 ...

Thu Aug 30 07:06:00 CST 2018 0 1758
 
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