原文:抽奖算法

抽奖算法理论 在一组奖品中,每个奖品有自己的概率,总概率为 . ,也就是说在库存充足的情况下,必然能抽中其中的一个。 通过 谢谢参与 来作为无奖的奖品 也是一种奖品 。 需要注意的是:如果一组中所有的奖品,总概率之和不为 . ,那么数值代表的概率就不是真实概率了,需要用所占比例来作为新的概率:新概率值 奖品概率 总概率。 举个例子:只有 A 和 B 两个奖品,A 概率是 . ,B 概率是 . ,那 ...

2021-12-23 18:32 0 1917 推荐指数:

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抽奖算法

网上找的抽奖代码都不满意,自己动手丰衣足食,有需要的可以直接拿去用,不收版权费的。 ...

Tue Jan 13 21:23:00 CST 2015 0 3199
抽奖概率算法

不同概率的抽奖原理就是把0到*(比重总数)的区间分块 分块的依据是物品占整个的比重,再根据随机数种子来产生1-* 中的某个数 判断这个数是落在哪个区间上,区间对应的就是抽到的那个物品。 随机数理论上是概率均等的,那么相应的区间所含数的多少就体现了抽奖物品概率的不同 ...

Tue Sep 29 19:49:00 CST 2020 0 488
抽奖概率算法

博客园参考文章 github参考源码 ...

Tue Apr 16 02:27:00 CST 2019 0 523
有关抽奖的一个算法

很早以前看到了这个算法,忘记叫什么名字了,这里就索性叫抽奖算法吧,知道的朋友不要扔砖头 一般抽奖的时候都分为12345等奖,1等奖出现的概率最小,5等奖出现概率最大。 分为以下几步: 1、用一个变量标识下各个奖的登记,这个好像是叫做“权重”吧,一等奖记为1,二等奖。。。。五等奖记为 ...

Mon Nov 12 17:20:00 CST 2012 4 3407
关于随机红包抽奖算法

场景:   生成10个随机红包, 奖池总金额10000, 最小500, 最大1000,奖池全部分配完。   分析:   第一想法简单, 直接生成500-1000之间的随机数,直接生成10个, 直 ...

Wed Sep 18 02:40:00 CST 2019 0 654
关于网站抽奖活动算法的尝试

到一个需求,某网站为了吸引人气,要开展抽奖活动,需求主要有以下几点: 1.共分一、二、三等奖,要控制一等奖尽量不要一开始就抽掉; 2.活动长期开展,持续时间一周左右,要使每天的各奖项概率趋于一致; 3.为保证每天活动参与人数,要确保在限定人数附近抽出所有奖项; 基于以上几点,做出 ...

Thu Mar 14 01:16:00 CST 2013 0 6118
 
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