• Default.png(图片尺寸为320x480):显示在非Retina-3.5英寸屏幕上(iPhone3G\iPhone3GS,屏幕分辨率为320x480) • Default@2x.png( ...
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VW适配(不使用JS) viewport 设置: 不同设备完美视口的大小是不一样的 iphone6 -- 375 iphone6plus -- 414 由于不同设备视口和像素比不同,所以同样的375个像素在不同设备下的意义是不一样的,比如在iphone6中375就是全屏 ...
html值得一说的应该就是适配 !!适配是与手机同时存在的 写好一个页面在手机端打开,会发现这个页面显示很小,那是因为设备的视口宽度viewport不等于设备宽度device-width,而页面是根据视口宽度显示的,一般来说一个手机的视口宽度是980px,而设备宽度是350px 如果测量手机 ...
Flutter 不同终端屏幕适配问题 https://pub.dev/packages/flutter_screenutil ...
通过js控制根目录font-size,从而做到屏幕适配。 以上两种方法实质性是一样的,都是通过控制根目录的font-size来达到屏幕适配。 ...
一、Android适配基础参数 1.常见分辨率(px) oppx 2340x1080 oppR15 2280x1080 oppor11sp 2160*1080 1080*1920 (主流屏幕16 ...
从布局出发:宽度自适应,常用百分比的方式。由于父级元素采用百分比的布局方式,随着屏幕的拉伸,它的宽度会无限的拉伸。而子元素由于采用了浮动,那么它们的位置也会固定在两端。该宽度自适应在新的时代有 ...
屏幕尺寸适配:一 在.pch中加入以下代码,在定义每个尺寸值的时候都调用下边的宏 屏幕尺寸适配:二 创建项目-创建PCH文件:若要创建.pch , 在other里选择 PCH file,并需要修改一下设置。在build settings 里 ...