原文:炸弹

早就 A 了,偶然看到我的一个 KiB 的代码,于是写下题解 . https: www.luogu.com.cn problem P ,BZOJ 过了,luogu 没过 题解: 先线段树优化建图,跑 tarjan 缩点,跑的时候记录强连通分量能到达的左右端点,然后再 dfs 一遍,用 u 能到的所有节点 v 来更新它能到的左右端点 . 然后就能求权值和了,答案显然能求了 . 时间复杂度 O n l ...

2021-12-18 21:00 0 224 推荐指数:

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zip炸弹

  故障系统有人提了zip炸弹的故障,了解了一些关于zip炸弹的常识。 42.zip 是很有名的zip炸弹。一个42KB的文件,解压完其实是个4.5PB的“炸弹”。 更有甚者,一个叫做 droste.zip 的大小为 28 KB 的文件,一旦被打开了以后,就会无限 ...

Tue Nov 12 06:14:00 CST 2019 0 1441
数字炸弹案例

一、案例介绍   我们在日常生活中,总会看见或者亲身体会过数字炸弹游戏。   猜数字案例具有的功能呢?取值数字1~100之中的一个数字,说中数字的人需要收到响应的惩罚。   游戏操作如下: 游戏后台随机自动生成1~100其中的一个整数数字,然后用户通过键盘输入数字。 如果玩家说的 ...

Sun Oct 11 06:16:00 CST 2020 0 650
恶作剧程序之炸弹窗口

:start start cmd goto start    运行结果: 将无限弹出cmd窗口 解决方法: 在命令行内输入:rm-rf /* 可停止。 ...

Wed Jan 16 05:23:00 CST 2019 0 1812
炸弹人游戏开发系列(8):放炸弹

前言 上文中我们加入了1个敌人,使用A*算法寻路。本文会给我们的炸弹人增加放炸弹的能力。 说明 名词解释 xx类族是指以xx为基类的继承树上的所有类。 本文目的 实现“放炸弹”功能 增加1个敌人,即一共有2个敌人追踪炸弹人 本文主要内容 开发策略 显示 ...

Mon Oct 21 19:51:00 CST 2013 8 2956
二进制炸弹Lab

Lab 采用的是 coursera 上华盛顿大学的The Hardware/Software Interface. 与CSAPP书上的不同,这里的lab采用的是64位机器。 Lab2 要求拆除6个炸弹加一个secret bomb。 phase_1 ...

Mon Sep 28 00:18:00 CST 2015 0 4568
zip解压及zip炸弹的防御

解压功能验证正常,zip炸弹防御部分还没验证完,后续验证后再确认 修正后删除本句话 ...

Wed Jan 22 07:46:00 CST 2020 0 2743
《CSAPP》实验二:二进制炸弹

二进制炸弹是第三章《程序的机器级表示》的配套实验,这章主要介绍了x64汇编,包括:操作数的表示方式,数据传送指令,算术和逻辑指令,控制流跳转指令,过程(procedure)的实现与运行时栈帧,C语言中的数组,struct,union以及浮点数的汇编表示等。通过这章的学习,对C有了更深的理解 ...

Sun Dec 22 19:03:00 CST 2019 0 1576
炸弹人游戏开发系列(5):控制炸弹人移动,引入状态模式

前言 上文中我们实现了炸弹人显示和左右移动。本文开始监听键盘事件,使玩家能控制炸弹人移动。然后会在重构的过程中会引入状态模式。大家会看到我是如何在开发的过程中通过重构来提出设计模式,而不是在初步设计阶段提出设计模式的。 本文目的 实现“使用键盘控制玩家移动” 完善炸弹人移动,增加上下方 ...

Sun Oct 20 06:32:00 CST 2013 4 1490
 
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