原文:游戏案例|Service Mesh 在欢乐游戏的应用演变和实践

作者 陈智伟,腾讯 级后台专家工程师,现负责欢乐游戏工作室公共后台技术研发以及团队管理工作。在微服务分布式架构以及游戏后台运维研发有丰富的经验。 前言 欢乐游戏工作室后台是分布式微服务架构,目前稳定承载着多款游戏,数千万 DAU 以及数百万级在线。原有云下架构脱胎于 QQGame 后台,核心架构已有 多年的历史,其中使用了多套目的不同的自研开发框架,自研基础组件,并为适应繁杂的业务场景,衍生出不同 ...

2021-12-08 11:47 1 317 推荐指数:

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欢乐坦克大战》微信小游戏开发总结

欢迎大家前往云+社区,获取更多腾讯海量技术实践干货哦~ 作者:木桶 前言 《欢乐坦克大战》是一款支持3V3实时对战并首批参与上线的微信小游戏中的作品。因为该游戏为微信小游戏中的重度之作,项目开发周期非常短,所以游戏复杂度、开发难度、性能挑战也是挺大的;项目组在一个月内就完成了单机 ...

Thu Jan 04 23:56:00 CST 2018 5 1467
【微信小游戏实战】零基础制作《欢乐停车场》一、游戏设计

1、游戏立项 微信小游戏中有一款《欢乐停车场》的小游戏,大家可以搜索玩下。这是一款益智类的小游戏游戏中有红、黄、绿、蓝、紫5辆豪车6个停车位,玩家通过可行走路线移动小车,最终让各颜色的小车停到对应的颜色车位,则完成本关挑战。接下来的日子,我将同大家一步一步的来实现这款小游戏,从零基础入门微信 ...

Sun Nov 18 16:00:00 CST 2018 0 1113
游戏学习与实践(一)——云游戏概述

一.云游戏的概述 1.概念   云游戏(Cloud gaming)又可称为游戏点播(gaming on demand),是一种以云计算技术为基础的在线游戏技术。云游戏技术使图形处理与数据运算能力相对有限的轻端设备(thin client)能运行高品质游戏[1]。在云游戏场景下,游戏并不在 ...

Fri Jul 28 00:16:00 CST 2017 0 1986
ECS 游戏架构 应用

转载自:http://blog.csdn.net/i_dovelemon/article/details/30250049 如何在cocos2d-x中使用ECS(实体-组件-系统)架构方法开发一个游戏? - 博客频道 ...

Thu Jun 09 20:13:00 CST 2016 0 2780
什么是 Service Mesh

作者|敖小剑 微 服务方兴未艾如火如荼之际,在 spring cloud 等经典 框架之外,Service Mesh 技术正在悄然兴起。到底什么是 Service Mesh,它的出现能带来什么,又能改变什么?本文整理自数人云资深架构师敖小剑在 QCon 2017 上海站上的演讲 ...

Sat Aug 18 23:23:00 CST 2018 2 56026
JavaScript案例开发之扑克游戏

随着时代的发展,知识也在日益更新,但是基础知识永远不会过时,它是新时代的基石,更是我们进一步学习的保障,下面带着大家用JavaScript开发一款真正的扑克游戏,和大家一起分享,希望你们能够喜欢;闲话不多说,现在开始引入我们的问题:当我们与朋友玩扑克牌的时候,每次开始前都会洗牌,然后按每人一张牌 ...

Thu Sep 21 16:54:00 CST 2017 2 3019
Unity高级游戏地编案例

unity3d地编全流程案例视频教学,演示一个完成的U3D地编案例的制作过程。共三章,mp4格式,2020年最新 第一章 第二章 第三章 大小7.97GB,MP4格式 扫码时备注或说明中留下邮箱 付款后如未回复请至https ...

Sat Apr 04 15:03:00 CST 2020 0 1469
什么是Service Mesh

Service Mesh作为下一代微服务技术的代名词,初出茅庐却深得人心一鸣惊人,大有一统微服务时代的趋势。 那么到底什么是Service Mesh? 一言以蔽之:Service Mesh是微服务时代的TCP协议。 有了这样一个感性的初步认知,我们再来看到底什么是Service ...

Sun Oct 25 22:47:00 CST 2020 0 424
 
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