我们知道一维前缀和是可以这么求的: 而一维前缀和是可以这么求的: 这是基于容斥的做法 当然我们也可以一维一维的去累计: 容易看出,当数组的位数变高的时候,如果我们要基于容斥去计算数组前缀和,容斥的项数越来越多,写起来也更加复杂,而如果我们按照维数去统计,则会有比较好的效果 ...
高维前缀和 SOS dp 概念 一般我们写的前缀和实际上是容斥的思想。 如: 设 t 为维度, n 为每个维度的最大值。那么这种容斥的写法的复杂度实际上是 O n t times t 。 而实际上我们还有另一种写法,也是高维前缀和统计所用的方法。 如: 这种写法的思想其实就是一维一维的统计,这样的统计方法,复杂度就降到了 O n t times t 。 而实际上,在高维的时候, n 大多为 。所以 ...
2021-11-12 17:13 1 1144 推荐指数:
我们知道一维前缀和是可以这么求的: 而一维前缀和是可以这么求的: 这是基于容斥的做法 当然我们也可以一维一维的去累计: 容易看出,当数组的位数变高的时候,如果我们要基于容斥去计算数组前缀和,容斥的项数越来越多,写起来也更加复杂,而如果我们按照维数去统计,则会有比较好的效果 ...
[算法模板]SOS DP 正文 SOS-DP(\(\text{Sum over Subsets}\))是用来解决这样的问题的: 其实就是子集和DP。上面每个\(F[mask]\)里面包含了\(mask\)所有二进制子集的信息。这是一种\(n\log_2 n\)的DP方法。 我们定义一个 ...
前言 今天中午不知怎么的对这个东西产生了兴趣,感觉很神奇,结果花了一个中午多的时间来看QAQ 下面说下自己的理解。 高维前缀和一般解决这类问题: 对于所有的\(i,0\leq i\leq 2^n-1\),求解\(\sum_{j\subset i}a_j\)。 显然,这类问题 ...
我们经常要用到前缀和。 一维: 二维: 那如果是三维的呢? 其实就是一个容斥。 但是,随着维度t变高,容斥的复杂度是2^t,总复杂度O(n^t*2^t不能承受。 我们还有一个方法: 一维: 二维 ...
我们讲一下什么是二维前缀和,建立在一维前缀和之上,我们要求一个矩阵内一个任意的子矩阵的数的和,我们就可以用二维前缀和,我们还是用DP来预处理,状态和一维前缀和差不多,只不过我们多加了一维,DP[i][j]表示(1,1)这个点与(i,j)这个点两个点分别为左上角和右下角所组成的矩阵内的数的和,好好 ...
一维前缀和 : 这个优化 , 可以在 O (1) 的时间内计算出一个序列的和 , 二维前缀和 : 对于一个矩阵 , 也可以在 O (1) 的时间内计算出矩阵 (x1~x2)( y1 ~ y2 ) 的和 。 sum[ i ] [ j ] 表示矩阵 1 ~ i , 1 ~ j ...
一维消消乐是一款非常简单的游戏。有n颗珠子排成一排,每一颗珠子有一个价值w(可能是负数)。 游戏是这样,你可以选择如若干对相邻的珠子,让他们同时消去。每一对珠子的消失,都会使得总分数加上两颗珠子相乘的分数。 注意,每个珠子只能消一次,并且珠子消去以后,还会占位。 输入格式 输入第一 ...
目录 【二维前缀和】 【一维前缀和】 【举例】 【二维前缀和是什么】 【二维前缀和怎么求】 【二维前缀和求矩阵元素和】 【为什么上文成立】 【补充 —— 二维前缀和怎么求 ...