如果您觉得本文不错!记得点赞哦! 一. 图像形态学简介: 经验之谈:形态学操作一般作用于二值图像,来连接相邻的元素(膨胀)或分离成独立的元素(侵蚀)。腐蚀和膨胀是针对图片中的白色(即前景)部分! 二. 图像形态学操作 膨胀和腐蚀的算法 ...
结构元素:设两幅图像X B,若X是被处理对象,B是用来处理X的,那么则把B称为结构元素。 腐蚀:用结构元素B腐蚀X,过程如下: .用结构元素B扫描图像X的所有像素点 以B的原点为坐标,对应A的各个像素点进行扫描 ,用结构元素B与X覆盖的二值X图像做 与 操作 也就是B覆盖X的这一区域每个相对应的点做与操作 。 .如果结构元素B为黑色的点,图像A相对应的点都为黑色,则该点的像素为黑色,否则为白色。 ...
2021-11-05 15:48 0 845 推荐指数:
如果您觉得本文不错!记得点赞哦! 一. 图像形态学简介: 经验之谈:形态学操作一般作用于二值图像,来连接相邻的元素(膨胀)或分离成独立的元素(侵蚀)。腐蚀和膨胀是针对图片中的白色(即前景)部分! 二. 图像形态学操作 膨胀和腐蚀的算法 ...
1.图像的腐蚀 图像的腐蚀和膨胀都是相对于像素值高(白色方向)说的,腐蚀简单的说就是白色”被腐蚀“了,也就是像素值低(黑色方向)的变多,白色变少。 腐蚀的原理是利用一个内核对图像进行卷积(扫描),内核中有一个点被定义为锚点,然后提取内核覆盖区域的像素最小值(黑色方向)来替换锚点位置 ...
数字图像处理中的形态学 转自:http://blog.csdn.net/sunny3106/archive/2007/08/15/1745485.aspx (摘自某文献,因为贴图的数目有限制,后面的公式图片没有能够上,电脑重装后文档已经找不到了,囧) 一 引言 ...
图像的腐蚀和膨胀实际上是利用卷积进行计算,首先导包: 然后生成一个正方形的核: 输出: 当然我们作运算的时候都是使用的正方形的核,这里也展示下生成椭圆核的方法: 生成十字形的核: 利用卷积进行图像的腐蚀:可以使黑色的点 ...
参考:https://zhuanlan.zhihu.com/p/101377611 1、图像腐蚀 图像的腐蚀过程与图像的卷积操作类似,都需要模板矩阵来控制运算的结果,在图像的腐蚀和膨胀中这个模板矩阵被称为结构元素。与图像卷积相同,结构元素可以任意指定图像的中心点,并且结构元素的尺寸和具体内容 ...
此文原文http://www.cnblogs.com/slysky/archive/2011/10/16/2214015.html#2619948 腐蚀 把结构元素B平移a后得到Ba,若Ba包含于X,我们记下这个a点,所有满足上述条件的a点组成的集合称做X被B腐蚀(Erosion ...
原理:在特殊领域运算形式——结构元素(Sturcture Element),在每个像素位置上与二值图像对应的区域进行特定的逻辑运算。运算结构是输出图像的相应像素。运算效果取决于结构元素大小内容以及逻辑运算性质。 结构元素:膨胀和腐蚀操作的最基本组成部分,用于测试输出图像,通常要比待处理的图像小 ...
本篇文章要分享的是基于MATLAB的腐蚀膨胀算法实现,腐蚀膨胀是形态学图像处理的基础,腐蚀在二值图像的基础上做“收缩”或“细化”操作,膨胀在二值图像的基础上做“加长”或“变粗”的操作。 什么是二值图像呢?把一幅图片看做成一个二维的数组,那么二值图像是一个只有0和1的逻辑数组,我们前面Sobel ...