原文:剖析虚幻渲染体系(12)- 移动端专题Part 1(UE移动端渲染分析)

目录 . 本篇概述 . . 移动设备的特点 . UE移动端渲染特性 . . Feature Level . . Deferred Shading . . Ground Truth Ambient Occlusion . . Dynamic Lighting and Shadow . . Pixel Projected Reflection . . Mesh Auto Instancing . . ...

2021-11-05 01:24 6 15583 推荐指数:

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剖析虚幻渲染体系(03)- 渲染机制

目录 3.1 本篇概述和基础 3.1.1 渲染机制概述 3.1.2 渲染机制基础 3.2 模型绘制管线 3.2.1 模型绘制管线概览 3.2.2 从FPrimitiveSceneProxy到FMeshBatch ...

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