在数据可视化领域利用webgl来创建三维场景或VR已经越来越普遍,各种开发框架也应运而生。今天我们就通过最基本的threejs来完成第一人称视角的场景巡检功能。如果你是一位threejs的初学者或正打算入门,我强烈推荐你仔细阅读本文并在我的代码基础之上继续深入学习。因为它将是你能够在网上找到的最好 ...
第一步:加载json文件,文件中包含着路径信息 第二步:沿着路径漫游。 Cesium如何截图:相机视角的帧率,拍照 参考 :https: blog.csdn.net xietao article details Cesium第一人称漫游 参考 :https: blog.csdn.net qq article details Cesium 获得坐标和当前相机视角:https: www.cnblogs ...
2021-10-27 16:16 0 2516 推荐指数:
在数据可视化领域利用webgl来创建三维场景或VR已经越来越普遍,各种开发框架也应运而生。今天我们就通过最基本的threejs来完成第一人称视角的场景巡检功能。如果你是一位threejs的初学者或正打算入门,我强烈推荐你仔细阅读本文并在我的代码基础之上继续深入学习。因为它将是你能够在网上找到的最好 ...
public float sensitivityX = 5f; public float sensitivityY = 5f; public float sensitivetyKeyBoard ...
OpenGL入门暨用C#做个3D吞食鱼(一)第一人称视角的实现 废话少说先上图: 图表 1第一人称视角效果图 源代码在文末。 为了学OpenGL,尝试各种代码示例是不错的选择。但是我就经常因为视角不合适又不能动而看不到画出来的东西!那么做一个类似CS里面那样第一人称视角的走动 ...
创建好的第三人称的右手武器插槽。 四、运行的时候,自己看的的是第一人称视角。看不到别人的,则是第 ...
这章我们先讲第一人称漫游的实现.在openTK里,我们用函数Matrix4.LookAt(caram.Eye,caram.Target,Vector3.UnitY)来放置摄像机,其中三个参数分别与摄像机位置,摄像机朝向,摄像机向上的向量.与opengl里的glulookat其实是一样的. 本来 ...
一、 Pawn 可以被控制的Actor,可以被Controller持有控制,并且从Controller中接受输入。例如:玩家、NPC(Not Player Character) 二、Contr ...
1、官方资源商店下载 2、unity中导入 (1)新建一个场景,并删除主相机 (2)在包资源管理器导入包 (3)在场景添加几个物体 (4)找到导入的包,拖入以下3个物体到场景 3、设置第一人称控制器 将1拖到2处(Follow) 完成 ...
功能说明: 游戏中在躲避敌人攻击的同时,需要收集三种不同的钥匙,开启对应的门,最后到达目的地。 该游戏同样基于自己开发的HTML5游戏框架cnGameJS。 推荐用chrome浏览器查看。 效果预览: 方向键控制移动,空格键射击,shift键打开门 ...