原文:4.2 Aggregates 聚合体

Aggregates 聚合体 As said before, an Aggregate is a cluster of objects entities and value objects bound together by an Aggregate Root object. This section will introduce the principles and rules related ...

2021-10-23 11:17 4 83 推荐指数:

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Openstack 中的zone ,aggregates和host及其应用

在Openstack 实际的应用中,经常会被客户或者Boss问到,我创建的虚拟机在后端众多物理机上是怎么分配的。 这时你最好不要答“你不用考虑后面分配的细节,我们的 ...

Wed Apr 24 19:20:00 CST 2013 3 2736
[UWP]合体姿势不对的HeaderedContentControl

1. 前言 HeaderedContentControl是WPF中就存在的控件,这个控件的功能很简单:提供Header和Content两个属性,在UI上创建两个ContentPresenter并分别绑定到Header和Content,让这两个ContentPresenter合体组成 ...

Tue Feb 06 18:09:00 CST 2018 13 1435
合体序列

合体序列由来自两条或者多条模板链的序列组成,示意图如下: 在PCR反应中,在延伸阶段,由于不完全延伸,就会导致嵌合体序列的出现,以上图为例, 在扩增序列X的过程中,在序列延伸阶段,只产生了部分X序列延伸阶段就结束了,在下一轮的PCR反应中,这部分序列作为序列Y的引物接着延伸,扩增就会形成 ...

Sat Mar 04 00:52:00 CST 2017 0 3370
合体软路由

拓扑图 1.安装主机安装(整个安装过程完成之后不要开机) 上传镜像 1.两个ROS 一个jump(jump的磁盘大小需要ssh修改磁盘,如下) 两个pfsense 3.用SSH工具登 ...

Thu May 13 08:54:00 CST 2021 0 205
C#Light/Evil合体

决定将C#Light和C#Evil合并成一个项目,毕竟C#Evil包含C#Light所有的功能,分开两个,基本的表达式方面有什么bug还得两头改 暂时就C#Light/Evil这么叫吧,庆祝合体,画了个新图标。 一周内会迁移完毕 记住C#Light/Evil的地址 http ...

Thu Jul 31 19:52:00 CST 2014 1 3659
【C基础】之联合体

1.联合体合体(union)与结构体(struct)有一些相似之处。但两者有本质上的不同。在结构体中,各成员有各自的内存空间, 一个结构变量的总长度是各成员长度之和。而在联合体中,各成员共享一段内存空间, 一个联合变量的长度等于各成员中最长的长度。 应该说明的是, 这里所谓的共享不是指把多个 ...

Tue Jul 24 03:56:00 CST 2018 0 1581
计算结构体和联合体的大小

结构体的大小计算 结构体中可以定义的数据类型: 1.基本类型 2.上面已经出现过的数据类型,比如说上面已经定义过的结构体 3.指向自己的指针 因为内存对齐的问题,各个数据类型放的位置不同就会导致结 ...

Tue Aug 20 05:12:00 CST 2019 0 486
 
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