三维GIS与游戏引擎越来越多的在融合,基于某些机遇,在公司有了机遇在这方面做了一些尝试,虽然也花费了很多晚上的时间,导致晚上睡觉时还是想着未解决的难题,睡不好。但是收货也是挺多的,算是入了一个门 链接地址: https://www.bilibili.com/video ...
上一篇把自己研究的UE 在智慧城市的效果上传了B站,有同事指出场景的效果偏蓝,很奇怪的感觉。在开发的时候确实发现场景效果不好,只是一直没找到方法,而且当时以实现功能为主,没有花特别多的心思去研究效果。 最近稍微有点时间,试着重新调整了一下场景效果,下面有两张对比图 调整后的效果: 调整前效果 对比如下: 明显第二张图场景偏蓝,远处有点模糊 第一张图效果白了一点,比较符合实际,远处精细。加上天空有 ...
2021-10-15 16:56 1 1211 推荐指数:
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1、U3D & UE4在图像的表现上面,UE4(虚幻4)的确已经建立一个超高的标准,也符合大家对3A级游戏的定义,从复杂的粒子模拟效果与先进的动态照明技术,虚幻4带给开发者一个全新的开发平台。 2、Unity 5.0新版本在某些效果的呈现上能与虚幻4并驾齐驱 ...
新建ue c++工程。 在Build.cs中添加"ProceduralMeshComponent"模块。 在 uproject中添加"ProceduralMeshComponent"模块。 创建 ...
要点: 一、鼠标在编辑器关卡中点一下,然后按F9键截图,右下角会出现截图后的文件链接,点击后会自动打开截图文件所在的文件夹。截图的大小正好的关卡视图的大小。 编辑器:F9键截图,只截图关卡视图界面 ...
OSG(OpenSceneGraph):专为GIS而生。但是呢。。原生的OpenSceneGraph也并不支持三维分析和三维存储。 但是能人拓展的OSGEarth却可以支持。OSG(OpenSceneGraph)简介:link OGRE:侧重于游戏画面渲染 用游戏引擎来做三维地球显示。。数据联动 ...
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目录 前言 一.GIS介绍,为什么选择它? 二.环境安装 三.调用三维GIS场景 设置地图风格 添加地图iServer服务 前言 前段时间因为对3D制图感兴趣,学习了一下国内 ...